Partager l'article ! Marketing de la Wii: Depuis l’arrivée des premières consoles dans nos salons, chaque marque s’est concentrée jusqu’à aujourd’hui sur ...
Depuis l’arrivée des premières consoles dans nos salons, chaque marque s’est concentrée jusqu’à aujourd’hui sur un même objectif, augmenter de façon exponentielle la puissance de calcul de nos consoles afin d’en améliorer le réalisme et la complexité des jeux.
Aujourd’hui trois concurrents se disputent le marché de la console de salon.
Commençons d’abord par le dernier challenger arrivé sur le marché, Microsoft cet éditeur de logiciels mondialement connu pour ces systèmes d’exploitation entre sur le marché en présentant la XboX en 2002 puis une version nettement améliorée nommée la XboX 360 en Décembre 2005 composée d’un processeur IBM Power PC Tri-core cadencé à 3.2 Ghz, c’est une « vraie bête de course » en terme de performance.
Vient ensuite le leader longtemps incontesté dans ce domaine avec environ deux tiers des parts de marché en 2005. Il s’agît de Sony qui avec sa dernière console de salon, la complète et également puissante Playstation 3, reste dernier des trois challengers en terme de chiffre d’affaire sur les 12 derniers mois.
Vient enfin la console de Nintendo, qui à l’inverse de ses concurrents à décider de changer de stratégie. Ainsi, la console va chercher la simplicité extrême et devra conquérir le cœur des non-joueurs. Comment la Wii va-t-elle réussir cela ? Tout va se jouer dans la manette qui va se mettre à 100% au service de l’utilisateur et donner une très grande intéractivité entre le joueur et la console. De plus, pour attirer les non-joueurs, Nintendo va développer des jeux « utiles » on retrouve ainsi des jeux qui nous font faire de l’exercice physique, par exemple avec Wii Sport ou des exercices d’entrainements cérébraux, le tout pour notre bien être !
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